home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Light ROM 9 / LIGHT_ROM #9.iso / scenes / dino_rom / trexx / walk.lws < prev   
Text File  |  2001-03-07  |  43KB  |  2,114 lines

  1. LWSC
  2. 1
  3.  
  4. FirstFrame 2
  5. LastFrame 80
  6. FrameStep 1
  7. PreviewFirstFrame 2
  8. PreviewLastFrame 80
  9. PreviewFrameStep 1
  10. FramesPerSecond 25.000000
  11.  
  12. LoadObject objects\Dino_ROM\Trexx\Trexx.lwo
  13. ShowObject 7 7
  14. ObjectMotion (unnamed)
  15.   9
  16.   1
  17.   0 0 0 0 0 0 1 1 1
  18.   0 0 0 0 0
  19. EndBehavior 1
  20. LockedChannels 7
  21. BoneFalloffType 5
  22. AddBone
  23. BoneName Body
  24. ShowBone 1 1
  25. BoneActive 1
  26. BoneRestPosition 0.000000 1.120000 -3.070000
  27. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  28. BoneRestLength 1.796000
  29. ScaleBoneStrength 0
  30. BoneStrength 1.000000
  31. BoneMotion (unnamed)
  32.   9
  33.   1
  34.   0 1.12 -3.07 0 0 0 1 1 1
  35.   0 0 0 0 0
  36. EndBehavior 1
  37. LockedChannels 56
  38. IKAnchor 1
  39. AddBone
  40. BoneName Hip L
  41. ShowBone 1 3
  42. BoneActive 1
  43. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.796000
  44. BoneRestDirection 89.999990 0.000000 0.000000
  45. BoneRestLength 1.520000
  46. ScaleBoneStrength 0
  47. BoneStrength 1.000000
  48. BoneJointComp 1.000000
  49. BoneJointCompParent 1.000000
  50. BoneMuscleFlex 1.000000
  51. BoneMotion (unnamed)
  52.   9
  53.   10
  54.   0 0 1.796 90 0 0 1 1 1
  55.   0 0 0 0 0
  56.   0 0 1.796 90 0 -2.100002 1 1 1
  57.   1 0 0 0 0
  58.   0 0 1.796 90 0 7.67498 1 1 1
  59.   10 0 0 0 0
  60.   0 0 1.796 90 0 -9.150027 1 1 1
  61.   20 0 0 0 0
  62.   0 0 1.796 90 0 -44.02489 1 1 1
  63.   30 0 0 0 0
  64.   0 0 1.796 90 0 -2.100002 1 1 1
  65.   40 0 0 0 0
  66.   0 0 1.796 90 0 7.67498 1 1 1
  67.   50 0 0 0 0
  68.   0 0 1.796 90 0 -9.150027 1 1 1
  69.   60 0 0 0 0
  70.   0 0 1.796 90 0 -44.02489 1 1 1
  71.   70 0 0 0 0
  72.   0 0 1.796 90 0 -2.100002 1 1 1
  73.   80 0 0 0 0
  74. EndBehavior 2
  75. LockedChannels 24
  76. BLimits -45 45
  77. ParentObject 1
  78. AddBone
  79. BoneName Thigh L
  80. ShowBone 1 3
  81. BoneActive 1
  82. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.520000
  83. BoneRestDirection 80.300001 68.199986 0.000000
  84. BoneRestLength 1.734001
  85. ScaleBoneStrength 0
  86. BoneStrength 1.000000
  87. BoneJointComp 1.000000
  88. BoneJointCompParent 1.000000
  89. BoneMuscleFlex 1.000000
  90. BoneMotion (unnamed)
  91.   9
  92.   1
  93.   0 0 1.52 80.3 68.19999 0 1 1 1
  94.   0 0 0 0 0
  95. EndBehavior 1
  96. LockedChannels 56
  97. ParentObject 2
  98. AddBone
  99. BoneName Shin L
  100. ShowBone 1 3
  101. BoneActive 1
  102. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.734001
  103. BoneRestDirection 21.200001 41.999995 0.000000
  104. BoneRestLength 2.510001
  105. ScaleBoneStrength 0
  106. BoneStrength 1.000000
  107. BoneJointComp 1.000000
  108. BoneJointCompParent 1.000000
  109. BoneMuscleFlex 1.000000
  110. BoneMotion (unnamed)
  111.   9
  112.   10
  113.   0 0 1.734001 21.2 42 0 1 1 1
  114.   0 0 0 0 0
  115.   0 0 1.734001 21.2 91.27501 0 1 1 1
  116.   1 0 0 0 0
  117.   0 0 1.734001 21.2 39.27518 0 1 1 1
  118.   10 0 0 0 0
  119.   0 0 1.734001 21.2 57.07523 0 1 1 1
  120.   20 0 0 0 0
  121.   0 0 1.734001 21.2 37.37541 0 1 1 1
  122.   30 0 0 0 0
  123.   0 0 1.734001 21.2 91.27501 0 1 1 1
  124.   40 0 0 0 0
  125.   0 0 1.734001 21.2 39.27518 0 1 1 1
  126.   50 0 0 0 0
  127.   0 0 1.734001 21.2 57.07523 0 1 1 1
  128.   60 0 0 0 0
  129.   0 0 1.734001 21.2 37.37541 0 1 1 1
  130.   70 0 0 0 0
  131.   0 0 1.734001 21.2 91.27501 0 1 1 1
  132.   80 0 0 0 0
  133. EndBehavior 2
  134. LockedChannels 40
  135. PLimits 0 107
  136. ParentObject 3
  137. AddBone
  138. BoneName Shin L
  139. ShowBone 1 3
  140. BoneActive 1
  141. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.510001
  142. BoneRestDirection -35.800000 -46.799999 0.000000
  143. BoneRestLength 1.468000
  144. ScaleBoneStrength 0
  145. BoneStrength 1.000000
  146. BoneJointComp 1.000000
  147. BoneJointCompParent 1.000000
  148. BoneMuscleFlex 1.000000
  149. BoneMotion (unnamed)
  150.   9
  151.   10
  152.   0 0 2.510001 -35.8 -46.8 0 1 1 1
  153.   0 0 0 0 0
  154.   0 0 2.510001 -35.8 -80 0 1 1 1
  155.   1 0 0 0 0
  156.   0 0 2.510001 -35.8 -53.57494 0 1 1 1
  157.   10 0 0 0 0
  158.   0 0 2.510001 -35.8 -61.97492 0 1 1 1
  159.   20 0 0 0 0
  160.   0 0 2.510001 -35.8 -51.17485 0 1 1 1
  161.   30 0 0 0 0
  162.   0 0 2.510001 -35.8 -80 0 1 1 1
  163.   40 0 0 0 0
  164.   0 0 2.510001 -35.8 -53.57494 0 1 1 1
  165.   50 0 0 0 0
  166.   0 0 2.510001 -35.8 -61.97492 0 1 1 1
  167.   60 0 0 0 0
  168.   0 0 2.510001 -35.8 -51.17485 0 1 1 1
  169.   70 0 0 0 0
  170.   0 0 2.510001 -35.8 -80 0 1 1 1
  171.   80 0 0 0 0
  172. EndBehavior 2
  173. LockedChannels 40
  174. PLimits -80 2
  175. ParentObject 4
  176. AddBone
  177. BoneName Control Leg L
  178. ShowBone 1 5
  179. BoneActive 1
  180. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.468000
  181. BoneRestDirection -17.299997 83.300004 0.000000
  182. BoneRestLength 0.458000
  183. ScaleBoneStrength 0
  184. BoneStrength 0.000000
  185. BoneMotion (unnamed)
  186.   9
  187.   1
  188.   0 0 1.468 -17.3 83.3 0 1 1 1
  189.   0 0 0 0 0
  190. EndBehavior 1
  191. LockedChannels 56
  192. ParentObject 5
  193. GoalObject 3
  194. GoalStrength 1
  195. IKAnchor 1
  196. AddBone
  197. BoneName Foot L
  198. ShowBone 1 3
  199. BoneActive 1
  200. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  201. BoneRestDirection 4.500000 228.899995 0.000000
  202. BoneRestLength 1.614001
  203. ScaleBoneStrength 0
  204. BoneStrength 1.000000
  205. BoneJointComp 1.000000
  206. BoneJointCompParent 1.000000
  207. BoneMuscleFlex 1.000000
  208. BoneMotion (unnamed)
  209.   9
  210.   10
  211.   0 0 0 4.5 228.9 0 1 1 1
  212.   0 0 0 0 0
  213.   0 0 0 4.5 232.5749 0 1 1 1
  214.   1 0 0 0 0
  215.   0 0 0 4.5 248.25 0 1 1 1
  216.   10 0 0 0 0
  217.   0 0 0 4.5 218.125 0 1 1 1
  218.   20 0 0 0 0
  219.   0 0 0 4.5 205.9251 0 1 1 1
  220.   30 0 0 0 0
  221.   0 0 0 4.5 232.5749 0 1 1 1
  222.   40 0 0 0 0
  223.   0 0 0 4.5 248.25 0 1 1 1
  224.   50 0 0 0 0
  225.   0 0 0 4.5 218.125 0 1 1 1
  226.   60 0 0 0 0
  227.   0 0 0 4.5 205.9251 0 1 1 1
  228.   70 0 0 0 0
  229.   0 0 0 4.5 232.5749 0 1 1 1
  230.   80 0 0 0 0
  231. EndBehavior 2
  232. LockedChannels 40
  233. PLimits 180 285
  234. ParentObject 6
  235. AddBone
  236. BoneName Nail L
  237. ShowBone 1 3
  238. BoneActive 1
  239. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  240. BoneRestDirection -31.399999 11.600000 0.000000
  241. BoneRestLength 1.614001
  242. ScaleBoneStrength 0
  243. BoneStrength 1.000000
  244. BoneMotion (unnamed)
  245.   9
  246.   1
  247.   0 0 0 -31.4 11.6 0 1 1 1
  248.   0 0 0 0 0
  249. EndBehavior 1
  250. LockedChannels 56
  251. ParentObject 7
  252. AddBone
  253. BoneName Nail L
  254. ShowBone 1 3
  255. BoneActive 1
  256. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  257. BoneRestDirection 24.600001 -11.500000 0.000000
  258. BoneRestLength 1.614001
  259. ScaleBoneStrength 0
  260. BoneStrength 1.000000
  261. BoneMotion (unnamed)
  262.   9
  263.   1
  264.   0 0 0 24.6 -11.5 0 1 1 1
  265.   0 0 0 0 0
  266. EndBehavior 1
  267. LockedChannels 56
  268. ParentObject 7
  269. AddBone
  270. BoneName Control Foot L
  271. ShowBone 1 5
  272. BoneActive 1
  273. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.614001
  274. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  275. BoneRestLength 0.554001
  276. ScaleBoneStrength 0
  277. BoneStrength 0.000000
  278. BoneMotion (unnamed)
  279.   9
  280.   1
  281.   0 0 1.614001 0 0 0 1 1 1
  282.   0 0 0 0 0
  283. EndBehavior 1
  284. LockedChannels 56
  285. ParentObject 7
  286. GoalObject 4
  287. GoalStrength 1
  288. AddBone
  289. BoneName Hip R
  290. ShowBone 1 3
  291. BoneActive 1
  292. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.796000
  293. BoneRestDirection -89.999990 0.000000 0.000000
  294. BoneRestLength 1.520000
  295. ScaleBoneStrength 0
  296. BoneStrength 1.000000
  297. BoneJointComp 1.000000
  298. BoneJointCompParent 1.000000
  299. BoneMuscleFlex 1.000000
  300. BoneMotion (unnamed)
  301.   9
  302.   10
  303.   0 0 1.796 -90 0 0 1 1 1
  304.   0 0 0 0 0
  305.   0 0 1.796 -90 0 10.67502 1 1 1
  306.   1 0 0 0 0
  307.   0 0 1.796 -90 0 42.475 1 1 1
  308.   10 0 0 0 0
  309.   0 0 1.796 -90 0 -2.249984 1 1 1
  310.   20 0 0 0 0
  311.   0 0 1.796 -90 0 -10.09998 1 1 1
  312.   30 0 0 0 0
  313.   0 0 1.796 -90 0 10.67502 1 1 1
  314.   40 0 0 0 0
  315.   0 0 1.796 -90 0 42.475 1 1 1
  316.   50 0 0 0 0
  317.   0 0 1.796 -90 0 -2.249984 1 1 1
  318.   60 0 0 0 0
  319.   0 0 1.796 -90 0 -10.09998 1 1 1
  320.   70 0 0 0 0
  321.   0 0 1.796 -90 0 10.67502 1 1 1
  322.   80 0 0 0 0
  323. EndBehavior 2
  324. LockedChannels 24
  325. BLimits -45 45
  326. ParentObject 1
  327. AddBone
  328. BoneName Thigh R
  329. ShowBone 1 3
  330. BoneActive 1
  331. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.520000
  332. BoneRestDirection -80.300008 68.199986 0.000000
  333. BoneRestLength 1.734000
  334. ScaleBoneStrength 0
  335. BoneStrength 1.000000
  336. BoneJointComp 1.000000
  337. BoneJointCompParent 1.000000
  338. BoneMuscleFlex 1.000000
  339. BoneMotion (unnamed)
  340.   9
  341.   1
  342.   0 0 1.52 -80.30001 68.19999 0 1 1 1
  343.   0 0 0 0 0
  344. EndBehavior 1
  345. LockedChannels 56
  346. ParentObject 11
  347. AddBone
  348. BoneName Shin R
  349. ShowBone 1 3
  350. BoneActive 1
  351. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.734000
  352. BoneRestDirection -21.200013 41.999978 0.000000
  353. BoneRestLength 2.510000
  354. ScaleBoneStrength 0
  355. BoneStrength 1.000000
  356. BoneJointComp 1.000000
  357. BoneJointCompParent 1.000000
  358. BoneMuscleFlex 1.000000
  359. BoneMotion (unnamed)
  360.   9
  361.   10
  362.   0 0 1.734 -21.20001 41.99998 0 1 1 1
  363.   0 0 0 0 0
  364.   0 0 1.734 -21.20001 53.6751 0 1 1 1
  365.   1 0 0 0 0
  366.   0 0 1.734 -21.20001 34.80012 0 1 1 1
  367.   10 0 0 0 0
  368.   0 0 1.734 -21.20001 99.47517 0 1 1 1
  369.   20 0 0 0 0
  370.   0 0 1.734 -21.20001 53.8502 0 1 1 1
  371.   30 0 0 0 0
  372.   0 0 1.734 -21.20001 53.6751 0 1 1 1
  373.   40 0 0 0 0
  374.   0 0 1.734 -21.20001 34.80012 0 1 1 1
  375.   50 0 0 0 0
  376.   0 0 1.734 -21.20001 99.47517 0 1 1 1
  377.   60 0 0 0 0
  378.   0 0 1.734 -21.20001 53.8502 0 1 1 1
  379.   70 0 0 0 0
  380.   0 0 1.734 -21.20001 53.6751 0 1 1 1
  381.   80 0 0 0 0
  382. EndBehavior 2
  383. LockedChannels 40
  384. PLimits 0 107
  385. ParentObject 12
  386. AddBone
  387. BoneName Shin R
  388. ShowBone 1 3
  389. BoneActive 1
  390. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.510000
  391. BoneRestDirection 35.800013 -46.800006 0.000000
  392. BoneRestLength 1.468000
  393. ScaleBoneStrength 0
  394. BoneStrength 1.000000
  395. BoneJointComp 1.000000
  396. BoneJointCompParent 1.000000
  397. BoneMuscleFlex 1.000000
  398. BoneMotion (unnamed)
  399.   9
  400.   10
  401.   0 0 2.51 35.80001 -46.80001 0 1 1 1
  402.   0 0 0 0 0
  403.   0 0 2.51 35.80001 -60.89991 0 1 1 1
  404.   1 0 0 0 0
  405.   0 0 2.51 35.80001 -44.3749 0 1 1 1
  406.   10 0 0 0 0
  407.   0 0 2.51 35.80001 -80 0 1 1 1
  408.   20 0 0 0 0
  409.   0 0 2.51 35.80001 -60.49997 0 1 1 1
  410.   30 0 0 0 0
  411.   0 0 2.51 35.80001 -60.89991 0 1 1 1
  412.   40 0 0 0 0
  413.   0 0 2.51 35.80001 -44.3749 0 1 1 1
  414.   50 0 0 0 0
  415.   0 0 2.51 35.80001 -80 0 1 1 1
  416.   60 0 0 0 0
  417.   0 0 2.51 35.80001 -60.49997 0 1 1 1
  418.   70 0 0 0 0
  419.   0 0 2.51 35.80001 -60.89991 0 1 1 1
  420.   80 0 0 0 0
  421. EndBehavior 2
  422. LockedChannels 40
  423. PLimits -80 2
  424. ParentObject 13
  425. AddBone
  426. BoneName Control Leg R
  427. ShowBone 1 5
  428. BoneActive 1
  429. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.468000
  430. BoneRestDirection 17.299997 83.300004 0.000000
  431. BoneRestLength 0.458000
  432. ScaleBoneStrength 0
  433. BoneStrength 0.000000
  434. BoneJointComp 1.000000
  435. BoneJointCompParent 1.000000
  436. BoneMuscleFlex 1.000000
  437. BoneMotion (unnamed)
  438.   9
  439.   1
  440.   0 0 1.468 17.3 83.3 0 1 1 1
  441.   0 0 0 0 0
  442. EndBehavior 1
  443. LockedChannels 56
  444. ParentObject 14
  445. GoalObject 5
  446. GoalStrength 1
  447. IKAnchor 1
  448. AddBone
  449. BoneName Foot R
  450. ShowBone 1 3
  451. BoneActive 1
  452. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  453. BoneRestDirection -4.499999 228.899886 0.000000
  454. BoneRestLength 1.614000
  455. ScaleBoneStrength 0
  456. BoneStrength 1.000000
  457. BoneJointComp 1.000000
  458. BoneJointCompParent 1.000000
  459. BoneMuscleFlex 1.000000
  460. BoneMotion (unnamed)
  461.   9
  462.   10
  463.   0 0 0 -4.5 228.8999 0 1 1 1
  464.   0 0 0 0 0
  465.   0 0 0 -4.5 220.7249 0 1 1 1
  466.   1 0 0 0 0
  467.   0 0 0 -4.5 199.8999 0 1 1 1
  468.   10 0 0 0 0
  469.   0 0 0 -4.5 224.9249 0 1 1 1
  470.   20 0 0 0 0
  471.   0 0 0 -4.5 243.3499 0 1 1 1
  472.   30 0 0 0 0
  473.   0 0 0 -4.5 220.7249 0 1 1 1
  474.   40 0 0 0 0
  475.   0 0 0 -4.5 199.8999 0 1 1 1
  476.   50 0 0 0 0
  477.   0 0 0 -4.5 224.9249 0 1 1 1
  478.   60 0 0 0 0
  479.   0 0 0 -4.5 243.3499 0 1 1 1
  480.   70 0 0 0 0
  481.   0 0 0 -4.5 220.7249 0 1 1 1
  482.   80 0 0 0 0
  483. EndBehavior 2
  484. LockedChannels 40
  485. PLimits 180 285
  486. ParentObject 15
  487. AddBone
  488. BoneName Nail R
  489. ShowBone 1 3
  490. BoneActive 1
  491. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  492. BoneRestDirection 31.399999 11.599996 0.000000
  493. BoneRestLength 1.614000
  494. ScaleBoneStrength 0
  495. BoneStrength 1.000000
  496. BoneJointComp 1.000000
  497. BoneJointCompParent 1.000000
  498. BoneMuscleFlex 1.000000
  499. BoneMotion (unnamed)
  500.   9
  501.   1
  502.   0 0 0 31.4 11.6 0 1 1 1
  503.   0 0 0 0 0
  504. EndBehavior 1
  505. LockedChannels 56
  506. ParentObject 16
  507. AddBone
  508. BoneName Nail R
  509. ShowBone 1 3
  510. BoneActive 1
  511. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  512. BoneRestDirection -24.599994 -11.499995 0.000000
  513. BoneRestLength 1.614000
  514. ScaleBoneStrength 0
  515. BoneStrength 1.000000
  516. BoneJointComp 1.000000
  517. BoneJointCompParent 1.000000
  518. BoneMuscleFlex 1.000000
  519. BoneMotion (unnamed)
  520.   9
  521.   1
  522.   0 0 0 -24.59999 -11.49999 0 1 1 1
  523.   0 0 0 0 0
  524. EndBehavior 1
  525. LockedChannels 32
  526. ParentObject 16
  527. AddBone
  528. BoneName Control Foot R
  529. ShowBone 1 5
  530. BoneActive 1
  531. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.614000
  532. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  533. BoneRestLength 0.554000
  534. ScaleBoneStrength 0
  535. BoneStrength 0.000000
  536. BoneJointComp 1.000000
  537. BoneJointCompParent 1.000000
  538. BoneMuscleFlex 1.000000
  539. BoneMotion (unnamed)
  540.   9
  541.   1
  542.   0 0 1.614 0 0 0 1 1 1
  543.   0 0 0 0 0
  544. EndBehavior 1
  545. LockedChannels 56
  546. ParentObject 16
  547. GoalObject 6
  548. GoalStrength 1
  549. AddBone
  550. BoneName Body
  551. ShowBone 1 1
  552. BoneActive 1
  553. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  554. BoneRestDirection 0.000000 -136.199984 0.000000
  555. BoneRestLength 0.738000
  556. ScaleBoneStrength 0
  557. BoneStrength 1.000000
  558. BoneMotion (unnamed)
  559.   9
  560.   1
  561.   0 0 0 0 -136.2 0 1 1 1
  562.   0 0 0 0 0
  563. EndBehavior 1
  564. LockedChannels 56
  565. ParentObject 1
  566. AddBone
  567. BoneName Shoulder L
  568. ShowBone 1 3
  569. BoneActive 1
  570. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.738000
  571. BoneRestDirection 92.499975 -6.200003 0.000000
  572. BoneRestLength 0.834000
  573. ScaleBoneStrength 0
  574. BoneStrength 0.500000
  575. BoneJointComp 1.000000
  576. BoneJointCompParent 1.000000
  577. BoneMuscleFlex 1.000000
  578. BoneMotion (unnamed)
  579.   9
  580.   10
  581.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 0 1 1 1
  582.   0 0 0 0 0
  583.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 -6.199996 1 1 1
  584.   1 0 0 0 0
  585.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 -20.97505 1 1 1
  586.   10 0 0 0 0
  587.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 -15.70013 1 1 1
  588.   20 0 0 0 0
  589.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 -7.850121 1 1 1
  590.   30 0 0 0 0
  591.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 -6.199996 1 1 1
  592.   40 0 0 0 0
  593.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 -20.97505 1 1 1
  594.   50 0 0 0 0
  595.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 -15.70013 1 1 1
  596.   60 0 0 0 0
  597.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 -7.850121 1 1 1
  598.   70 0 0 0 0
  599.   0 0 0.7380002 92.49998 -6.200003 -6.199996 1 1 1
  600.   80 0 0 0 0
  601. EndBehavior 2
  602. LockedChannels 24
  603. BLimits -60 80
  604. ParentObject 20
  605. AddBone
  606. BoneName Arm L
  607. ShowBone 1 3
  608. BoneActive 1
  609. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.834000
  610. BoneRestDirection 24.800012 -35.900004 0.000000
  611. BoneRestLength 0.404000
  612. ScaleBoneStrength 0
  613. BoneStrength 0.600000
  614. BoneJointComp 1.000000
  615. BoneJointCompParent 1.000000
  616. BoneMuscleFlex 1.000000
  617. BoneMotion (unnamed)
  618.   9
  619.   1
  620.   0 0 0.8340002 24.80001 -35.90001 0 1 1 1
  621.   0 0 0 0 0
  622. EndBehavior 1
  623. LockedChannels 56
  624. ParentObject 21
  625. AddBone
  626. BoneName Forearm L
  627. ShowBone 1 3
  628. BoneActive 1
  629. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.404000
  630. BoneRestDirection -63.300029 -33.200003 0.000000
  631. BoneRestLength 0.952000
  632. ScaleBoneStrength 0
  633. BoneStrength 1.000000
  634. BoneJointComp 1.000000
  635. BoneJointCompParent 1.000000
  636. BoneMuscleFlex 1.000000
  637. BoneMotion (unnamed)
  638.   9
  639.   10
  640.   0 0 0.4040001 -63.30003 -33.2 0 1 1 1
  641.   0 0 0 0 0
  642.   0 0 0.4040001 -39.90042 -37.07492 0 1 1 1
  643.   1 0 0 0 0
  644.   0 0 0.4040001 -70.82501 -27.42505 0 1 1 1
  645.   10 0 0 0 0
  646.   0 0 0.4040001 -93.87498 -10.97502 0 1 1 1
  647.   20 0 0 0 0
  648.   0 0 0.4040001 -93.20001 -12.80003 0 1 1 1
  649.   30 0 0 0 0
  650.   0 0 0.4040001 -39.90042 -37.07492 0 1 1 1
  651.   40 0 0 0 0
  652.   0 0 0.4040001 -70.82501 -27.42505 0 1 1 1
  653.   50 0 0 0 0
  654.   0 0 0.4040001 -93.87498 -10.97502 0 1 1 1
  655.   60 0 0 0 0
  656.   0 0 0.4040001 -93.20001 -12.80003 0 1 1 1
  657.   70 0 0 0 0
  658.   0 0 0.4040001 -39.90042 -37.07492 0 1 1 1
  659.   80 0 0 0 0
  660. EndBehavior 2
  661. LockedChannels 32
  662. HLimits -120 20
  663. PLimits -150 20
  664. ParentObject 22
  665. AddBone
  666. BoneName Control Arm L
  667. ShowBone 1 5
  668. BoneActive 1
  669. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.952000
  670. BoneRestDirection -89.699987 10.999998 0.000000
  671. BoneRestLength 0.262000
  672. ScaleBoneStrength 0
  673. BoneStrength 0.000000
  674. BoneMotion (unnamed)
  675.   9
  676.   1
  677.   0 0 0.9520001 -89.69999 11 0 1 1 1
  678.   0 0 0 0 0
  679. EndBehavior 1
  680. LockedChannels 56
  681. ParentObject 23
  682. GoalObject 7
  683. GoalStrength 1
  684. IKAnchor 1
  685. AddBone
  686. BoneName Hand L
  687. ShowBone 1 3
  688. BoneActive 1
  689. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  690. BoneRestDirection 95.999997 18.999998 0.000000
  691. BoneRestLength 0.662000
  692. ScaleBoneStrength 0
  693. BoneStrength 1.000000
  694. BoneJointComp 1.000000
  695. BoneJointCompParent 1.000000
  696. BoneMuscleFlex 1.000000
  697. BoneMotion (unnamed)
  698.   9
  699.   10
  700.   0 0 0 96 19 0 1 1 1
  701.   0 0 0 0 0
  702.   0 0 0 91.97504 19 0 1 1 1
  703.   1 0 0 0 0
  704.   0 0 0 101.925 19 0 1 1 1
  705.   10 0 0 0 0
  706.   0 0 0 131.675 19 0 1 1 1
  707.   20 0 0 0 0
  708.   0 0 0 129.525 19 0 1 1 1
  709.   30 0 0 0 0
  710.   0 0 0 91.97504 19 0 1 1 1
  711.   40 0 0 0 0
  712.   0 0 0 101.925 19 0 1 1 1
  713.   50 0 0 0 0
  714.   0 0 0 131.675 19 0 1 1 1
  715.   60 0 0 0 0
  716.   0 0 0 129.525 19 0 1 1 1
  717.   70 0 0 0 0
  718.   0 0 0 91.97504 19 0 1 1 1
  719.   80 0 0 0 0
  720. EndBehavior 2
  721. LockedChannels 48
  722. HLimits 25 169
  723. ParentObject 24
  724. AddBone
  725. BoneName Finger L
  726. ShowBone 1 3
  727. BoneActive 1
  728. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  729. BoneRestDirection -8.500013 -29.799993 0.000000
  730. BoneRestLength 0.586000
  731. ScaleBoneStrength 0
  732. BoneStrength 1.000000
  733. BoneMotion (unnamed)
  734.   9
  735.   1
  736.   0 0 0 -8.500012 -29.79999 0 1 1 1
  737.   0 0 0 0 0
  738. EndBehavior 1
  739. LockedChannels 56
  740. ParentObject 25
  741. AddBone
  742. BoneName Finger L
  743. ShowBone 1 3
  744. BoneActive 1
  745. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  746. BoneRestDirection 4.399999 26.699997 0.000000
  747. BoneRestLength 0.662000
  748. ScaleBoneStrength 0
  749. BoneStrength 1.000000
  750. BoneMotion (unnamed)
  751.   9
  752.   1
  753.   0 0 0 4.399999 26.7 0 1 1 1
  754.   0 0 0 0 0
  755. EndBehavior 1
  756. LockedChannels 56
  757. ParentObject 25
  758. AddBone
  759. BoneName Control Head L
  760. ShowBone 1 5
  761. BoneActive 1
  762. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.662000
  763. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  764. BoneRestLength 0.286000
  765. ScaleBoneStrength 0
  766. BoneStrength 0.000000
  767. BoneMotion (unnamed)
  768.   9
  769.   1
  770.   0 0 0.662 0 0 0 1 1 1
  771.   0 0 0 0 0
  772. EndBehavior 1
  773. LockedChannels 56
  774. ParentObject 25
  775. GoalObject 8
  776. GoalStrength 1
  777. AddBone
  778. BoneName Shoulder R
  779. ShowBone 1 3
  780. BoneActive 1
  781. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.738000
  782. BoneRestDirection -92.499989 -6.200000 0.000000
  783. BoneRestLength 0.834000
  784. ScaleBoneStrength 0
  785. BoneStrength 0.500000
  786. BoneJointComp 1.000000
  787. BoneJointCompParent 1.000000
  788. BoneMuscleFlex 1.000000
  789. BoneMotion (unnamed)
  790.   9
  791.   10
  792.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 0 1 1 1
  793.   0 0 0 0 0
  794.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 -25.25009 1 1 1
  795.   1 0 0 0 0
  796.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 13.12496 1 1 1
  797.   10 0 0 0 0
  798.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 41.07486 1 1 1
  799.   20 0 0 0 0
  800.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 11.17491 1 1 1
  801.   30 0 0 0 0
  802.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 -25.25009 1 1 1
  803.   40 0 0 0 0
  804.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 13.12496 1 1 1
  805.   50 0 0 0 0
  806.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 41.07486 1 1 1
  807.   60 0 0 0 0
  808.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 11.17491 1 1 1
  809.   70 0 0 0 0
  810.   0 0 0.7380002 -92.49999 -6.2 -25.25009 1 1 1
  811.   80 0 0 0 0
  812. EndBehavior 2
  813. LockedChannels 24
  814. BLimits -80 60
  815. ParentObject 20
  816. AddBone
  817. BoneName Arm R
  818. ShowBone 1 3
  819. BoneActive 1
  820. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.834000
  821. BoneRestDirection -24.799999 -44.999995 0.000000
  822. BoneRestLength 0.404000
  823. ScaleBoneStrength 0
  824. BoneStrength 0.600000
  825. BoneJointComp 1.000000
  826. BoneJointCompParent 1.000000
  827. BoneMuscleFlex 1.000000
  828. BoneMotion (unnamed)
  829.   9
  830.   1
  831.   0 0 0.834 -24.8 -45 0 1 1 1
  832.   0 0 0 0 0
  833. EndBehavior 1
  834. LockedChannels 56
  835. ParentObject 29
  836. AddBone
  837. BoneName Forearm R
  838. ShowBone 1 3
  839. BoneActive 1
  840. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.404000
  841. BoneRestDirection 59.800014 -26.599998 0.000000
  842. BoneRestLength 0.952000
  843. ScaleBoneStrength 0
  844. BoneStrength 1.000000
  845. BoneJointComp 1.000000
  846. BoneJointCompParent 1.000000
  847. BoneMuscleFlex 1.000000
  848. BoneMotion (unnamed)
  849.   9
  850.   10
  851.   0 0 0.404 59.80001 -26.6 0 1 1 1
  852.   0 0 0 0 0
  853.   0 0 0.404 52.82532 -31.72499 0 1 1 1
  854.   1 0 0 0 0
  855.   0 0 0.404 65.3502 -24.42501 0 1 1 1
  856.   10 0 0 0 0
  857.   0 0 0.404 74.20031 -17.92497 0 1 1 1
  858.   20 0 0 0 0
  859.   0 0 0.404 44.50005 -23.09992 0 1 1 1
  860.   30 0 0 0 0
  861.   0 0 0.404 52.82532 -31.72499 0 1 1 1
  862.   40 0 0 0 0
  863.   0 0 0.404 65.3502 -24.42501 0 1 1 1
  864.   50 0 0 0 0
  865.   0 0 0.404 74.20031 -17.92497 0 1 1 1
  866.   60 0 0 0 0
  867.   0 0 0.404 44.5 -23.09992 0 1 1 1
  868.   70 0 0 0 0
  869.   0 0 0.404 52.82532 -31.72499 0 1 1 1
  870.   80 0 0 0 0
  871. EndBehavior 2
  872. LockedChannels 32
  873. HLimits -20 120
  874. PLimits -150 20
  875. ParentObject 30
  876. AddBone
  877. BoneName Control Arm R
  878. ShowBone 1 5
  879. BoneActive 1
  880. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.952000
  881. BoneRestDirection 89.699994 11.000000 0.000000
  882. BoneRestLength 0.262000
  883. ScaleBoneStrength 0
  884. BoneStrength 0.000000
  885. BoneMotion (unnamed)
  886.   9
  887.   1
  888.   0 0 0.952 89.7 11 0 1 1 1
  889.   0 0 0 0 0
  890. EndBehavior 1
  891. LockedChannels 56
  892. ParentObject 31
  893. GoalObject 9
  894. GoalStrength 1
  895. IKAnchor 1
  896. AddBone
  897. BoneName Hand R
  898. ShowBone 1 3
  899. BoneActive 1
  900. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  901. BoneRestDirection -95.999997 19.000000 0.000000
  902. BoneRestLength 0.662000
  903. ScaleBoneStrength 0
  904. BoneStrength 1.000000
  905. BoneMotion (unnamed)
  906.   9
  907.   10
  908.   0 0 0 -96 19 0 1 1 1
  909.   0 0 0 0 0
  910.   0 0 0 -101.975 19 0 1 1 1
  911.   1 0 0 0 0
  912.   0 0 0 -101.2 19 0 1 1 1
  913.   10 0 0 0 0
  914.   0 0 0 -105.025 19 0 1 1 1
  915.   20 0 0 0 0
  916.   0 0 0 -86.27502 19 0 1 1 1
  917.   30 0 0 0 0
  918.   0 0 0 -101.975 19 0 1 1 1
  919.   40 0 0 0 0
  920.   0 0 0 -101.2 19 0 1 1 1
  921.   50 0 0 0 0
  922.   0 0 0 -105.025 19 0 1 1 1
  923.   60 0 0 0 0
  924.   0 0 0 -86.27502 19 0 1 1 1
  925.   70 0 0 0 0
  926.   0 0 0 -101.975 19 0 1 1 1
  927.   80 0 0 0 0
  928. EndBehavior 2
  929. LockedChannels 48
  930. HLimits -169 -25
  931. ParentObject 32
  932. AddBone
  933. BoneName Finger R
  934. ShowBone 1 3
  935. BoneActive 1
  936. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  937. BoneRestDirection 1.700000 -29.799999 0.000000
  938. BoneRestLength 0.586000
  939. ScaleBoneStrength 0
  940. BoneStrength 1.000000
  941. BoneMotion (unnamed)
  942.   9
  943.   1
  944.   0 0 0 1.7 -29.8 0 1 1 1
  945.   0 0 0 0 0
  946. EndBehavior 1
  947. LockedChannels 56
  948. ParentObject 33
  949. AddBone
  950. BoneName Finger R
  951. ShowBone 1 3
  952. BoneActive 1
  953. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  954. BoneRestDirection -4.400000 26.700000 0.000000
  955. BoneRestLength 0.662000
  956. ScaleBoneStrength 0
  957. BoneStrength 1.000000
  958. BoneMotion (unnamed)
  959.   9
  960.   1
  961.   0 0 0 -4.4 26.7 0 1 1 1
  962.   0 0 0 0 0
  963. EndBehavior 1
  964. LockedChannels 56
  965. ParentObject 33
  966. AddBone
  967. BoneName Control Hand R
  968. ShowBone 1 5
  969. BoneActive 1
  970. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.662000
  971. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  972. BoneRestLength 0.286000
  973. ScaleBoneStrength 0
  974. BoneStrength 0.000000
  975. BoneMotion (unnamed)
  976.   9
  977.   1
  978.   0 0 0.662 0 0 0 1 1 1
  979.   0 0 0 0 0
  980. EndBehavior 1
  981. LockedChannels 48
  982. ParentObject 33
  983. GoalObject 10
  984. GoalStrength 1
  985. AddBone
  986. BoneName Tail
  987. ShowBone 1 2
  988. BoneActive 1
  989. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.796000
  990. BoneRestDirection 0.000000 14.999995 0.000000
  991. BoneRestLength 2.514000
  992. ScaleBoneStrength 0
  993. BoneStrength 1.000000
  994. BoneJointComp 1.000000
  995. BoneJointCompParent 1.000000
  996. BoneMuscleFlex 1.000000
  997. BoneMotion (unnamed)
  998.   9
  999.   10
  1000.   0 0 1.796 0 15 0 1 1 1
  1001.   0 0 0 0 0
  1002.   0 0 1.796 0 16.1 0 1 1 1
  1003.   1 0 0 0 0
  1004.   0 0 1.796 0 14.89999 0 1 1 1
  1005.   10 0 0 0 0
  1006.   0 0 1.796 0 13.59999 0 1 1 1
  1007.   20 0 0 0 0
  1008.   0 0 1.786 0 13.59999 0 1 1 1
  1009.   30 0 0 0 0
  1010.   0 0 1.796 0 16.1 0 1 1 1
  1011.   40 0 0 0 0
  1012.   0 0 1.796 0 14.89999 0 1 1 1
  1013.   50 0 0 0 0
  1014.   0 0 1.796 0 13.59999 0 1 1 1
  1015.   60 0 0 0 0
  1016.   0 0 1.786 0 13.59999 0 1 1 1
  1017.   70 0 0 0 0
  1018.   0 0 1.796 0 16.1 0 1 1 1
  1019.   80 0 0 0 0
  1020. EndBehavior 2
  1021. LockedChannels 32
  1022. HLimits -3 3
  1023. PLimits 12 18
  1024. ParentObject 1
  1025. AddBone
  1026. BoneName Tail
  1027. ShowBone 1 2
  1028. BoneActive 1
  1029. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.514000
  1030. BoneRestDirection 0.000000 -8.400000 0.000000
  1031. BoneRestLength 1.864000
  1032. ScaleBoneStrength 0
  1033. BoneStrength 1.000000
  1034. BoneJointComp 1.000000
  1035. BoneJointCompParent 1.000000
  1036. BoneMuscleFlex 1.000000
  1037. BoneMotion (unnamed)
  1038.   9
  1039.   10
  1040.   0 0 2.514 0 -8.4 0 1 1 1
  1041.   0 0 0 0 0
  1042.   0 0 2.514 0 -5.799999 0 1 1 1
  1043.   1 0 0 0 0
  1044.   0 0 2.514 0 -7.499999 0 1 1 1
  1045.   10 0 0 0 0
  1046.   0 0 2.514 0 -7.199999 0 1 1 1
  1047.   20 0 0 0 0
  1048.   0 0 2.514 0 -4.299999 0 1 1 1
  1049.   30 0 0 0 0
  1050.   0 0 2.514 0 -5.799999 0 1 1 1
  1051.   40 0 0 0 0
  1052.   0 0 2.514 0 -7.499999 0 1 1 1
  1053.   50 0 0 0 0
  1054.   0 0 2.514 0 -7.199999 0 1 1 1
  1055.   60 0 0 0 0
  1056.   0 0 2.514 0 -4.299999 0 1 1 1
  1057.   70 0 0 0 0
  1058.   0 0 2.514 0 -5.799999 0 1 1 1
  1059.   80 0 0 0 0
  1060. EndBehavior 2
  1061. LockedChannels 32
  1062. HLimits -4 4
  1063. PLimits -12.4 -4.4
  1064. ParentObject 37
  1065. AddBone
  1066. BoneName Tail
  1067. ShowBone 1 2
  1068. BoneActive 1
  1069. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.864000
  1070. BoneRestDirection 0.000000 -3.500000 0.000000
  1071. BoneRestLength 1.402000
  1072. ScaleBoneStrength 0
  1073. BoneStrength 1.000000
  1074. BoneJointComp 1.000000
  1075. BoneJointCompParent 1.000000
  1076. BoneMuscleFlex 1.000000
  1077. BoneMotion (unnamed)
  1078.   9
  1079.   10
  1080.   0 0 1.864 0 -3.5 0 1 1 1
  1081.   0 0 0 0 0
  1082.   0 0 1.864 0 -2.8 0 1 1 1
  1083.   1 0 0 0 0
  1084.   0 0 1.864 0 -2.8 0 1 1 1
  1085.   10 0 0 0 0
  1086.   0 0 1.864 0 -4.800001 0 1 1 1
  1087.   20 0 0 0 0
  1088.   0 0 1.864 0 -2.200001 0 1 1 1
  1089.   30 0 0 0 0
  1090.   0 0 1.864 0 -2.8 0 1 1 1
  1091.   40 0 0 0 0
  1092.   0 0 1.864 0 -2.8 0 1 1 1
  1093.   50 0 0 0 0
  1094.   0 0 1.864 0 -4.800001 0 1 1 1
  1095.   60 0 0 0 0
  1096.   0 0 1.864 0 -2.200001 0 1 1 1
  1097.   70 0 0 0 0
  1098.   0 0 1.864 0 -2.8 0 1 1 1
  1099.   80 0 0 0 0
  1100. EndBehavior 2
  1101. LockedChannels 32
  1102. HLimits -5 5
  1103. PLimits -8.5 1.5
  1104. ParentObject 38
  1105. AddBone
  1106. BoneName Tail
  1107. ShowBone 1 2
  1108. BoneActive 1
  1109. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.402000
  1110. BoneRestDirection 0.000000 -3.500000 0.000000
  1111. BoneRestLength 1.258000
  1112. ScaleBoneStrength 0
  1113. BoneStrength 1.000000
  1114. BoneJointComp 1.000000
  1115. BoneJointCompParent 1.000000
  1116. BoneMuscleFlex 1.000000
  1117. BoneMotion (unnamed)
  1118.   9
  1119.   10
  1120.   0 0 1.402 0 -3.5 0 1 1 1
  1121.   0 0 0 0 0
  1122.   0 0 1.402 0 1 0 1 1 1
  1123.   1 0 0 0 0
  1124.   0 0 1.402 0 -1.9 0 1 1 1
  1125.   10 0 0 0 0
  1126.   0 0 1.402 0 -5.8 0 1 1 1
  1127.   20 0 0 0 0
  1128.   0 0 1.402 0 -1.9 0 1 1 1
  1129.   30 0 0 0 0
  1130.   0 0 1.402 0 1 0 1 1 1
  1131.   40 0 0 0 0
  1132.   0 0 1.402 0 -1.9 0 1 1 1
  1133.   50 0 0 0 0
  1134.   0 0 1.402 0 -5.8 0 1 1 1
  1135.   60 0 0 0 0
  1136.   0 0 1.402 0 -1.9 0 1 1 1
  1137.   70 0 0 0 0
  1138.   0 0 1.402 0 1 0 1 1 1
  1139.   80 0 0 0 0
  1140. EndBehavior 2
  1141. LockedChannels 32
  1142. HLimits -6 6
  1143. PLimits -9.5 2.5
  1144. ParentObject 39
  1145. AddBone
  1146. BoneName Tail
  1147. ShowBone 1 2
  1148. BoneActive 1
  1149. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.258000
  1150. BoneRestDirection 0.000000 -2.000000 0.000000
  1151. BoneRestLength 1.160000
  1152. ScaleBoneStrength 0
  1153. BoneStrength 1.000000
  1154. BoneJointComp 1.000000
  1155. BoneJointCompParent 1.000000
  1156. BoneMuscleFlex 1.000000
  1157. BoneMotion (unnamed)
  1158.   9
  1159.   10
  1160.   0 0 1.258 0 -2 0 1 1 1
  1161.   0 0 0 0 0
  1162.   0 0 1.258 0 0.09999995 0 1 1 1
  1163.   1 0 0 0 0
  1164.   0 0 1.258 0 -5.1 0 1 1 1
  1165.   10 0 0 0 0
  1166.   0 0 1.258 0 -9.6 0 1 1 1
  1167.   20 0 0 0 0
  1168.   0 0 1.258 0 -3.2 0 1 1 1
  1169.   30 0 0 0 0
  1170.   0 0 1.258 0 0.09999995 0 1 1 1
  1171.   40 0 0 0 0
  1172.   0 0 1.258 0 -5.1 0 1 1 1
  1173.   50 0 0 0 0
  1174.   0 0 1.258 0 -9.6 0 1 1 1
  1175.   60 0 0 0 0
  1176.   0 0 1.258 0 -3.2 0 1 1 1
  1177.   70 0 0 0 0
  1178.   0 0 1.258 0 0.09999995 0 1 1 1
  1179.   80 0 0 0 0
  1180. EndBehavior 2
  1181. LockedChannels 32
  1182. HLimits -7 7
  1183. PLimits -8.999999 5
  1184. ParentObject 40
  1185. AddBone
  1186. BoneName Tail
  1187. ShowBone 1 2
  1188. BoneActive 1
  1189. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.160000
  1190. BoneRestDirection 0.000000 -1.900000 0.000000
  1191. BoneRestLength 0.913999
  1192. ScaleBoneStrength 0
  1193. BoneStrength 1.000000
  1194. BoneJointComp 1.000000
  1195. BoneJointCompParent 1.000000
  1196. BoneMuscleFlex 1.000000
  1197. BoneMotion (unnamed)
  1198.   9
  1199.   1
  1200.   0 0 1.16 0 -1.9 0 1 1 1
  1201.   0 0 0 0 0
  1202. EndBehavior 1
  1203. LockedChannels 32
  1204. HLimits -8 8
  1205. PLimits -9.899998 7.099999
  1206. ParentObject 41
  1207. AddBone
  1208. BoneName Tail
  1209. ShowBone 1 2
  1210. BoneActive 1
  1211. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.913999
  1212. BoneRestDirection 0.000000 -5.200001 0.000000
  1213. BoneRestLength 0.686000
  1214. ScaleBoneStrength 0
  1215. BoneStrength 1.000000
  1216. BoneJointComp 1.000000
  1217. BoneJointCompParent 1.000000
  1218. BoneMuscleFlex 1.000000
  1219. BoneMotion (unnamed)
  1220.   9
  1221.   1
  1222.   0 0 0.9139995 0 -5.200001 0 1 1 1
  1223.   0 0 0 0 0
  1224. EndBehavior 1
  1225. LockedChannels 32
  1226. HLimits -8.999999 8.999999
  1227. PLimits -14.2 3.8
  1228. ParentObject 42
  1229. AddBone
  1230. BoneName Control Tail
  1231. ShowBone 1 5
  1232. BoneActive 1
  1233. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.686000
  1234. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  1235. BoneRestLength 0.482000
  1236. ScaleBoneStrength 0
  1237. BoneStrength 0.000000
  1238. BoneMotion (unnamed)
  1239.   9
  1240.   1
  1241.   0 0 0.6859995 0 0 0 1 1 1
  1242.   0 0 0 0 0
  1243. EndBehavior 1
  1244. LockedChannels 40
  1245. ParentObject 43
  1246. GoalObject 11
  1247. GoalStrength 1
  1248. AddBone
  1249. BoneName Neck
  1250. ShowBone 1 4
  1251. BoneActive 1
  1252. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.738000
  1253. BoneRestDirection 0.000000 5.700000 0.000000
  1254. BoneRestLength 0.886000
  1255. ScaleBoneStrength 0
  1256. BoneStrength 1.000000
  1257. BoneJointComp 1.000000
  1258. BoneJointCompParent 1.000000
  1259. BoneMuscleFlex 1.000000
  1260. BoneMotion (unnamed)
  1261.   9
  1262.   6
  1263.   0 0 0.7380002 0 5.699999 0 1 1 1
  1264.   0 0 0 0 0
  1265.   0 0 0.7380002 0 5.699999 0 1 1 1
  1266.   1 0 0 0 0
  1267.   0 0 0.7380002 -2.875001 20.87505 20 1 1 1
  1268.   20 0 0 0 0
  1269.   0 0 0.7380002 -13.97502 2.050021 19.75 1 1 1
  1270.   30 0 0 0 0
  1271.   0 0 0.7380002 5.300008 22.92505 16.92501 1 1 1
  1272.   56 0 0 0 0
  1273.   0 0 0.7380002 0 5.699999 0 1 1 1
  1274.   80 0 0 0 0
  1275. EndBehavior 1
  1276. HLimits -20 20
  1277. PLimits -30 45
  1278. BLimits -20 20
  1279. ParentObject 20
  1280. AddBone
  1281. BoneName Neck
  1282. ShowBone 1 4
  1283. BoneActive 1
  1284. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.886000
  1285. BoneRestDirection 0.000000 -8.500001 0.000000
  1286. BoneRestLength 0.662000
  1287. ScaleBoneStrength 0
  1288. BoneStrength 1.000000
  1289. BoneJointComp 1.000000
  1290. BoneJointCompParent 1.000000
  1291. BoneMuscleFlex 1.000000
  1292. BoneMotion (unnamed)
  1293.   9
  1294.   6
  1295.   0 0 0.8860003 0 -8.500001 0 1 1 1
  1296.   0 0 0 0 0
  1297.   0 0 0.8860003 0 -8.500001 0 1 1 1
  1298.   1 0 0 0 0
  1299.   0 0 0.8860003 -7.025008 -18.75003 0.5249981 1 1 1
  1300.   20 0 0 0 0
  1301.   0 0 0.8860003 -0.2999832 0.1250028 -4.950005 1 1 1
  1302.   30 0 0 0 0
  1303.   0 0 0.8860003 0.1499873 -0.1500392 -15.225 1 1 1
  1304.   56 0 0 0 0
  1305.   0 0 0.8860003 0 -8.500001 0 1 1 1
  1306.   80 0 0 0 0
  1307. EndBehavior 1
  1308. HLimits -20 20
  1309. PLimits -45 45
  1310. BLimits -20 20
  1311. ParentObject 45
  1312. AddBone
  1313. BoneName Neck
  1314. ShowBone 1 4
  1315. BoneActive 1
  1316. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.662000
  1317. BoneRestDirection 0.000000 -8.500000 0.000000
  1318. BoneRestLength 0.712000
  1319. ScaleBoneStrength 0
  1320. BoneStrength 1.000000
  1321. BoneJointComp 1.000000
  1322. BoneJointCompParent 1.000000
  1323. BoneMuscleFlex 1.000000
  1324. BoneMotion (unnamed)
  1325.   9
  1326.   6
  1327.   0 0 0.6620004 0 -8.5 0 1 1 1
  1328.   0 0 0 0 0
  1329.   0 0 0.6620004 0 -8.5 0 1 1 1
  1330.   1 0 0 0 0
  1331.   0 0 0.6620004 -10.92494 -13.24995 0 1 1 1
  1332.   20 0 0 0 0
  1333.   0 0 0.6620004 0.1250652 0.3999951 0 1 1 1
  1334.   30 0 0 0 0
  1335.   0 0 0.6620004 -0.3000389 -10.57479 0 1 1 1
  1336.   56 0 0 0 0
  1337.   0 0 0.6620004 0 -8.5 0 1 1 1
  1338.   80 0 0 0 0
  1339. EndBehavior 1
  1340. HLimits -20 20
  1341. PLimits -40 40
  1342. BLimits -20 20
  1343. ParentObject 46
  1344. AddBone
  1345. BoneName Control Neck
  1346. ShowBone 1 5
  1347. BoneActive 1
  1348. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.712000
  1349. BoneRestDirection 0.000000 92.499989 0.000000
  1350. BoneRestLength 0.314000
  1351. ScaleBoneStrength 0
  1352. BoneStrength 0.000000
  1353. BoneMotion (unnamed)
  1354.   9
  1355.   1
  1356.   0 0 0.7120003 0 92.49999 0 1 1 1
  1357.   0 0 0 0 0
  1358. EndBehavior 1
  1359. LockedChannels 40
  1360. ParentObject 47
  1361. GoalObject 12
  1362. GoalStrength 1
  1363. IKAnchor 1
  1364. AddBone
  1365. BoneName Head
  1366. ShowBone 1 6
  1367. BoneActive 1
  1368. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  1369. BoneRestDirection 0.000000 -101.199997 0.000000
  1370. BoneRestLength 0.650000
  1371. ScaleBoneStrength 0
  1372. BoneStrength 1.000000
  1373. BoneJointComp 1.000000
  1374. BoneJointCompParent 1.000000
  1375. BoneMuscleFlex 1.000000
  1376. BoneMotion (unnamed)
  1377.   9
  1378.   6
  1379.   0 0 0 0 -101.2 0 1 1 1
  1380.   0 0 0 0 0
  1381.   0 0 0 0 -101.2 0 1 1 1
  1382.   1 0 0 0 0
  1383.   0 0 0 -8.724999 -88.79995 13.975 1 1 1
  1384.   20 0 0 0 0
  1385.   0 0 0 18.725 -92.22495 -2.05 1 1 1
  1386.   30 0 0 0 0
  1387.   0 0 0 -17 -92.27485 -13.77499 1 1 1
  1388.   56 0 0 0 0
  1389.   0 0 0 0 -101.2 0 1 1 1
  1390.   80 0 0 0 0
  1391. EndBehavior 1
  1392. HLimits -20 20
  1393. PLimits -140 -50
  1394. BLimits -20 20
  1395. ParentObject 48
  1396. AddBone
  1397. BoneName Head
  1398. ShowBone 1 6
  1399. BoneActive 1
  1400. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.650000
  1401. BoneRestDirection 0.000000 -40.900000 0.000000
  1402. BoneRestLength 2.538000
  1403. ScaleBoneStrength 0
  1404. BoneStrength 1.000000
  1405. BoneMotion (unnamed)
  1406.   9
  1407.   1
  1408.   0 0 0.65 0 -40.9 0 1 1 1
  1409.   0 0 0 0 0
  1410. EndBehavior 1
  1411. LockedChannels 56
  1412. ParentObject 49
  1413. AddBone
  1414. BoneName Control Head
  1415. ShowBone 1 5
  1416. BoneActive 1
  1417. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.538000
  1418. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  1419. BoneRestLength 0.414000
  1420. ScaleBoneStrength 0
  1421. BoneStrength 0.000000
  1422. BoneMotion (unnamed)
  1423.   9
  1424.   1
  1425.   0 0 2.538 0 0 0 1 1 1
  1426.   0 0 0 0 0
  1427. EndBehavior 1
  1428. LockedChannels 56
  1429. ParentObject 50
  1430. GoalObject 13
  1431. GoalStrength 1
  1432. AddBone
  1433. BoneName Head
  1434. ShowBone 1 6
  1435. BoneActive 1
  1436. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  1437. BoneRestDirection 0.000000 -53.599989 0.000000
  1438. BoneRestLength 0.558000
  1439. ScaleBoneStrength 0
  1440. BoneStrength 1.000000
  1441. BoneMotion (unnamed)
  1442.   9
  1443.   1
  1444.   0 0 0 0 -53.59999 0 1 1 1
  1445.   0 0 0 0 0
  1446. EndBehavior 1
  1447. LockedChannels 56
  1448. ParentObject 49
  1449. IKAnchor 1
  1450. AddBone
  1451. BoneName Mouth
  1452. ShowBone 1 6
  1453. BoneActive 1
  1454. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.558000
  1455. BoneRestDirection 0.000000 -10.000000 0.000000
  1456. BoneRestLength 2.502000
  1457. ScaleBoneStrength 0
  1458. BoneStrength 1.000000
  1459. BoneJointComp 1.000000
  1460. BoneJointCompParent 1.000000
  1461. BoneMuscleFlex 1.000000
  1462. BoneMotion (unnamed)
  1463.   9
  1464.   7
  1465.   0 0 0.5580002 0 -10 0 1 1 1
  1466.   0 0 0 0 0
  1467.   0 0 0.5580002 0 15 0 1 1 1
  1468.   1 0 0 0 0
  1469.   0 0 0.5580002 0 -2.600001 0 1 1 1
  1470.   20 0 0 0 0
  1471.   0 0 0.5580002 0 7.099999 0 1 1 1
  1472.   30 0 0 0 0
  1473.   0 0 0.5580002 0 12.85278 0 1 1 1
  1474.   40 0 0 0 0
  1475.   0 0 0.5580002 0 -20 0 1 1 1
  1476.   56 0 0 0 0
  1477.   0 0 0.5580002 0 15 0 1 1 1
  1478.   80 0 0 0 0
  1479. EndBehavior 1
  1480. LockedChannels 40
  1481. PLimits -20 15
  1482. ParentObject 52
  1483. AddBone
  1484. BoneName Control Mouth
  1485. ShowBone 1 5
  1486. BoneActive 1
  1487. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 2.502000
  1488. BoneRestDirection 0.000000 0.000000 0.000000
  1489. BoneRestLength 0.514000
  1490. ScaleBoneStrength 0
  1491. BoneStrength 0.000000
  1492. BoneMotion (unnamed)
  1493.   9
  1494.   1
  1495.   0 0 2.502 0 0 0 1 1 1
  1496.   0 0 0 0 0
  1497. EndBehavior 1
  1498. LockedChannels 40
  1499. ParentObject 53
  1500. GoalObject 14
  1501. GoalStrength 1
  1502. AddBone
  1503. BoneName Head
  1504. ShowBone 1 6
  1505. BoneActive 1
  1506. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.650000
  1507. BoneRestDirection 0.000000 74.999992 0.000000
  1508. BoneRestLength 0.836000
  1509. ScaleBoneStrength 0
  1510. BoneStrength 1.000000
  1511. BoneMotion (unnamed)
  1512.   9
  1513.   1
  1514.   0 0 0.65 0 74.99999 0 1 1 1
  1515.   0 0 0 0 0
  1516. EndBehavior 1
  1517. LockedChannels 56
  1518. ParentObject 49
  1519. AddBone
  1520. BoneName Head
  1521. ShowBone 1 6
  1522. BoneActive 1
  1523. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.836000
  1524. BoneRestDirection 0.000000 -119.800016 0.000000
  1525. BoneRestLength 2.306000
  1526. ScaleBoneStrength 0
  1527. BoneStrength 1.000000
  1528. BoneMotion (unnamed)
  1529.   9
  1530.   1
  1531.   0 0 0.836 0 -119.8 0 1 1 1
  1532.   0 0 0 0 0
  1533. EndBehavior 1
  1534. LockedChannels 40
  1535. ParentObject 55
  1536. AddBone
  1537. BoneName Body
  1538. ShowBone 1 1
  1539. BoneActive 1
  1540. BoneRestPosition 0.000000 1.230000 0.841000
  1541. BoneRestDirection 0.000000 13.100002 0.000000
  1542. BoneRestLength 1.796000
  1543. ScaleBoneStrength 0
  1544. BoneStrength 0.750000
  1545. BoneMotion (unnamed)
  1546.   9
  1547.   1
  1548.   0 1.23 0.841 0 13.1 0 1 1 1
  1549.   0 0 0 0 0
  1550. EndBehavior 1
  1551. LockedChannels 56
  1552. ParentObject 1
  1553. AddBone
  1554. BoneName Body
  1555. ShowBone 1 1
  1556. BoneActive 1
  1557. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  1558. BoneRestDirection 0.000000 -170.099989 0.000000
  1559. BoneRestLength 1.074000
  1560. ScaleBoneStrength 0
  1561. BoneStrength 0.750000
  1562. BoneMotion (unnamed)
  1563.   9
  1564.   1
  1565.   0 0 0 0 -170.1 0 1 1 1
  1566.   0 0 0 0 0
  1567. EndBehavior 1
  1568. LockedChannels 56
  1569. ParentObject 57
  1570. AddBone
  1571. BoneName Body
  1572. ShowBone 1 1
  1573. BoneActive 1
  1574. BoneRestPosition 0.000000 -0.255000 -0.039000
  1575. BoneRestDirection 0.000000 32.699999 0.000000
  1576. BoneRestLength 1.796000
  1577. ScaleBoneStrength 0
  1578. BoneStrength 0.400000
  1579. BoneMotion (unnamed)
  1580.   9
  1581.   1
  1582.   0 -0.2550002 -0.03899996 0 32.7 0 1 1 1
  1583.   0 0 0 0 0
  1584. EndBehavior 1
  1585. LockedChannels 56
  1586. ParentObject 1
  1587. AddBone
  1588. BoneName Body
  1589. ShowBone 1 1
  1590. BoneActive 1
  1591. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 1.796000
  1592. BoneRestDirection 0.000000 -33.099999 0.000000
  1593. BoneRestLength 1.796000
  1594. ScaleBoneStrength 0
  1595. BoneStrength 0.400000
  1596. BoneMotion (unnamed)
  1597.   9
  1598.   1
  1599.   0 0 1.796 0 -33.1 0 1 1 1
  1600.   0 0 0 0 0
  1601. EndBehavior 1
  1602. LockedChannels 56
  1603. ParentObject 59
  1604. AddBone
  1605. BoneName Body
  1606. ShowBone 1 1
  1607. BoneActive 1
  1608. BoneRestPosition 0.000000 0.000000 0.000000
  1609. BoneRestDirection 0.000000 -176.699960 0.000000
  1610. BoneRestLength 1.616000
  1611. ScaleBoneStrength 0
  1612. BoneStrength 0.400000
  1613. BoneMotion (unnamed)
  1614.   9
  1615.   1
  1616.   0 0 0 0 -176.7 0 1 1 1
  1617.   0 0 0 0 0
  1618. EndBehavior 1
  1619. LockedChannels 56
  1620. ParentObject 59
  1621. ShadowOptions 7
  1622.  
  1623. AddNullObject T-Rex
  1624. ShowObject 7 6
  1625. ObjectMotion (unnamed)
  1626.   9
  1627.   1
  1628.   0 0.5900003 -2.810001 0 0 0 1 1 1
  1629.   0 0 0 0 0
  1630. EndBehavior 1
  1631. ShadowOptions 7
  1632.  
  1633. AddNullObject Leg L
  1634. ShowObject 7 1
  1635. ObjectMotion (unnamed)
  1636.   9
  1637.   10
  1638.   0.8899999 -4.52 0.9200001 0 0 0 1 1 1
  1639.   0 0 0 0 0
  1640.   0.8899999 -3.275001 3 0 0 0 1 1 1
  1641.   1 0 0 0 0
  1642.   0.8899999 -4.355 -0.03500002 0 0 0 1 1 1
  1643.   10 0 0 0 0
  1644.   0.8899999 -4.245 2.29 0 0 0 1 1 1
  1645.   20 0 0 0 0
  1646.   0.8899999 -3.805 4.38 0 0 0 1 1 1
  1647.   30 0 0 0 0
  1648.   0.8899999 -3.275001 3 0 0 0 1 1 1
  1649.   40 0 0 0 0
  1650.   0.8899999 -4.355 -0.03500002 0 0 0 1 1 1
  1651.   50 0 0 0 0
  1652.   0.8899999 -4.245 2.29 0 0 0 1 1 1
  1653.   60 0 0 0 0
  1654.   0.8899999 -3.805 4.38 0 0 0 1 1 1
  1655.   70 0 0 0 0
  1656.   0.8899999 -3.275001 3 0 0 0 1 1 1
  1657.   80 0 0 0 0
  1658. EndBehavior 2
  1659. LockedChannels 1
  1660. ParentObject 2
  1661. ShadowOptions 7
  1662.  
  1663. AddNullObject Foot L
  1664. ShowObject 7 1
  1665. ObjectMotion (unnamed)
  1666.   9
  1667.   10
  1668.   0.3899999 -0.265 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1669.   0 0 0 0 0
  1670.   0.3899999 -0.79 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1671.   1 0 0 0 0
  1672.   0.3899999 -0.2300001 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1673.   10 0 0 0 0
  1674.   0.3899999 -0.1450001 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1675.   20 0 0 0 0
  1676.   0.3899999 -0.545 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1677.   30 0 0 0 0
  1678.   0.3899999 -0.79 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1679.   40 0 0 0 0
  1680.   0.3899999 -0.2300001 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1681.   50 0 0 0 0
  1682.   0.3899999 -0.1450001 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1683.   60 0 0 0 0
  1684.   0.3899999 -0.545 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1685.   70 0 0 0 0
  1686.   0.3899999 -0.79 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1687.   80 0 0 0 0
  1688. EndBehavior 2
  1689. LockedChannels 1
  1690. ParentObject 3
  1691. ShadowOptions 7
  1692.  
  1693. AddNullObject Leg R
  1694. ShowObject 7 1
  1695. ObjectMotion (unnamed)
  1696.   9
  1697.   10
  1698.   -0.8850001 -4.51 0.9150001 0 0 0 1 1 1
  1699.   0 0 0 0 0
  1700.   -0.8850001 -4.320001 2.25 0 0 0 1 1 1
  1701.   1 0 0 0 0
  1702.   -0.8850001 -3.99 4.315 0 0 0 1 1 1
  1703.   10 0 0 0 0
  1704.   -0.8850001 -3.049999 3.005001 0 0 0 1 1 1
  1705.   20 0 0 0 0
  1706.   -0.8850001 -4.244999 0.5050008 0 0 0 1 1 1
  1707.   30 0 0 0 0
  1708.   -0.8850001 -4.320001 2.25 0 0 0 1 1 1
  1709.   40 0 0 0 0
  1710.   -0.8850001 -3.99 4.315 0 0 0 1 1 1
  1711.   50 0 0 0 0
  1712.   -0.8850001 -3.049999 3.005001 0 0 0 1 1 1
  1713.   60 0 0 0 0
  1714.   -0.8850001 -4.244999 0.5050008 0 0 0 1 1 1
  1715.   70 0 0 0 0
  1716.   -0.8850001 -4.320001 2.25 0 0 0 1 1 1
  1717.   80 0 0 0 0
  1718. EndBehavior 2
  1719. LockedChannels 1
  1720. ParentObject 2
  1721. ShadowOptions 7
  1722.  
  1723. AddNullObject Foot R
  1724. ShowObject 7 1
  1725. ObjectMotion (unnamed)
  1726.   9
  1727.   10
  1728.   -0.39 -0.2749999 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1729.   0 0 0 0 0
  1730.   -0.39 -0.1749999 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1731.   1 0 0 0 0
  1732.   -0.39 -0.3749999 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1733.   10 0 0 0 0
  1734.   -0.39 -0.7149998 -1.33 0 0 0 1 1 1
  1735.   20 0 0 0 0
  1736.   -0.39 -0.1499998 -1.33 0 0 0 1 1 1
  1737.   30 0 0 0 0
  1738.   -0.39 -0.1749999 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1739.   40 0 0 0 0
  1740.   -0.39 -0.3749999 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1741.   50 0 0 0 0
  1742.   -0.39 -0.7149998 -1.33 0 0 0 1 1 1
  1743.   60 0 0 0 0
  1744.   -0.39 -0.1499998 -1.33 0 0 0 1 1 1
  1745.   70 0 0 0 0
  1746.   -0.39 -0.1749999 -1.53 0 0 0 1 1 1
  1747.   80 0 0 0 0
  1748. EndBehavior 2
  1749. LockedChannels 1
  1750. ParentObject 5
  1751. ShadowOptions 7
  1752.  
  1753. AddNullObject Arm L
  1754. ShowObject 7 2
  1755. ObjectMotion (unnamed)
  1756.   9
  1757.   10
  1758.   1.34 0.6399999 -1.83 0 0 0 1 1 1
  1759.   0 0 0 0 0
  1760.   1.34 0.2149999 -1.69 0 0 0 1 1 1
  1761.   1 0 0 0 0
  1762.   1.34 0.4299999 -1.7 0 0 0 1 1 1
  1763.   10 0 0 0 0
  1764.   1.34 0.9549998 -1.7 0 0 0 1 1 1
  1765.   20 0 0 0 0
  1766.   1.34 1.045 -1.7 0 0 0 1 1 1
  1767.   30 0 0 0 0
  1768.   1.34 0.2149999 -1.69 0 0 0 1 1 1
  1769.   40 0 0 0 0
  1770.   1.34 0.4299999 -1.7 0 0 0 1 1 1
  1771.   50 0 0 0 0
  1772.   1.34 0.9549998 -1.7 0 0 0 1 1 1
  1773.   60 0 0 0 0
  1774.   1.34 1.045 -1.7 0 0 0 1 1 1
  1775.   70 0 0 0 0
  1776.   1.34 0.2149999 -1.69 0 0 0 1 1 1
  1777.   80 0 0 0 0
  1778. EndBehavior 2
  1779. LockedChannels 1
  1780. ParentObject 2
  1781. ShadowOptions 7
  1782.  
  1783. AddNullObject Hand L
  1784. ShowObject 7 2
  1785. ObjectMotion (unnamed)
  1786.   9
  1787.   10
  1788.   0.37 -0.05 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1789.   0 0 0 0 0
  1790.   0.37 -0.3449999 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1791.   1 0 0 0 0
  1792.   0.37 -0.21 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1793.   10 0 0 0 0
  1794.   0.37 -0.225 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1795.   20 0 0 0 0
  1796.   0.37 -0.13 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1797.   30 0 0 0 0
  1798.   0.37 -0.3449999 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1799.   40 0 0 0 0
  1800.   0.37 -0.21 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1801.   50 0 0 0 0
  1802.   0.37 -0.225 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1803.   60 0 0 0 0
  1804.   0.37 -0.13 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1805.   70 0 0 0 0
  1806.   0.37 -0.3449999 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1807.   80 0 0 0 0
  1808. EndBehavior 2
  1809. ParentObject 7
  1810. ShadowOptions 7
  1811.  
  1812. AddNullObject Arm R
  1813. ShowObject 7 2
  1814. ObjectMotion (unnamed)
  1815.   9
  1816.   10
  1817.   -1.32 0.6449999 -1.855 0 0 0 1 1 1
  1818.   0 0 0 0 0
  1819.   -1.31 0.9849998 -1.94 0 0 0 1 1 1
  1820.   1 0 0 0 0
  1821.   -1.31 0.4999999 -1.79 0 0 0 1 1 1
  1822.   10 0 0 0 0
  1823.   -1.32 0.2599999 -1.57 0 0 0 1 1 1
  1824.   20 0 0 0 0
  1825.   -1.32 0.2499999 -1.62 0 0 0 1 1 1
  1826.   30 0 0 0 0
  1827.   -1.31 0.9849998 -1.94 0 0 0 1 1 1
  1828.   40 0 0 0 0
  1829.   -1.31 0.4999999 -1.79 0 0 0 1 1 1
  1830.   50 0 0 0 0
  1831.   -1.32 0.2599999 -1.57 0 0 0 1 1 1
  1832.   60 0 0 0 0
  1833.   -1.32 0.2499999 -1.62 0 0 0 1 1 1
  1834.   70 0 0 0 0
  1835.   -1.31 0.9849998 -1.94 0 0 0 1 1 1
  1836.   80 0 0 0 0
  1837. EndBehavior 2
  1838. ParentObject 2
  1839. ShadowOptions 7
  1840.  
  1841. AddNullObject Hand R
  1842. ShowObject 7 2
  1843. ObjectMotion (unnamed)
  1844.   9
  1845.   10
  1846.   -0.39 -0.05999999 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1847.   0 0 0 0 0
  1848.   -0.39 0.02 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1849.   1 0 0 0 0
  1850.   -0.39 -0.17 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1851.   10 0 0 0 0
  1852.   -0.39 -0.41 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1853.   20 0 0 0 0
  1854.   -0.39 -0.1799998 -0.53 0 0 0 1 1 1
  1855.   30 0 0 0 0
  1856.   -0.39 0.02 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1857.   40 0 0 0 0
  1858.   -0.39 -0.17 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1859.   50 0 0 0 0
  1860.   -0.39 -0.41 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1861.   60 0 0 0 0
  1862.   -0.39 -0.1799998 -0.53 0 0 0 1 1 1
  1863.   70 0 0 0 0
  1864.   -0.39 0.02 -0.54 0 0 0 1 1 1
  1865.   80 0 0 0 0
  1866. EndBehavior 2
  1867. ParentObject 9
  1868. ShadowOptions 7
  1869.  
  1870. AddNullObject Tail
  1871. ShowObject 7 4
  1872. ObjectMotion (unnamed)
  1873.   9
  1874.   10
  1875.   0 -0.18 11.2 0 0 0 1 1 1
  1876.   0 0 0 0 0
  1877.   0 -1.155 11.2 0 0 0 1 1 1
  1878.   1 0 0 0 0
  1879.   0 -0.175 11.2 0 0 0 1 1 1
  1880.   10 0 0 0 0
  1881.   0 0.485 11.2 0 0 0 1 1 1
  1882.   20 0 0 0 0
  1883.   0 -0.595 11.2 0 0 0 1 1 1
  1884.   30 0 0 0 0
  1885.   0 -1.155 11.2 0 0 0 1 1 1
  1886.   40 0 0 0 0
  1887.   0 -0.175 11.2 0 0 0 1 1 1
  1888.   50 0 0 0 0
  1889.   0 0.485 11.2 0 0 0 1 1 1
  1890.   60 0 0 0 0
  1891.   0 -0.595 11.2 0 0 0 1 1 1
  1892.   70 0 0 0 0
  1893.   0 -1.155 11.2 0 0 0 1 1 1
  1894.   80 0 0 0 0
  1895. EndBehavior 2
  1896. ParentObject 2
  1897. ShadowOptions 7
  1898.  
  1899. AddNullObject Neck
  1900. ShowObject 7 3
  1901. ObjectMotion (unnamed)
  1902.   9
  1903.   10
  1904.   0 2.53 -2.475 0 0 0 1 1 1
  1905.   0 0 0 0 0
  1906.   0 2.53 -2.475 0 0 0 1 1 1
  1907.   1 0 0 0 0
  1908.   -0.195 2.31 -2.56 0 0 0 1 1 1
  1909.   10 0 0 0 0
  1910.   -0.5699999 2.71 -2.075 0 0 0 1 1 1
  1911.   20 0 0 0 0
  1912.   -0.575 2.415 -2.384999 0 0 0 1 1 1
  1913.   30 0 0 0 0
  1914.   0 2.720001 -2.27 0 0 0 1 1 1
  1915.   40 0 0 0 0
  1916.   0 2.31 -2.59 0 0 0 1 1 1
  1917.   50 0 0 0 0
  1918.   0 2.71 -2.23 0 0 0 1 1 1
  1919.   60 0 0 0 0
  1920.   0 2.415 -2.54 0 0 0 1 1 1
  1921.   70 0 0 0 0
  1922.   0 2.53 -2.475 0 0 0 1 1 1
  1923.   80 0 0 0 0
  1924. EndBehavior 1
  1925. ParentObject 2
  1926. ShadowOptions 7
  1927.  
  1928. AddNullObject Head
  1929. ShowObject 7 3
  1930. ObjectMotion (unnamed)
  1931.   9
  1932.   10
  1933.   0 -0.4799999 -3.02 0 0 0 1 1 1
  1934.   0 0 0 0 0
  1935.   0 -0.4799999 -3.02 0 0 0 1 1 1
  1936.   1 0 0 0 0
  1937.   -1.135 -1.68 -2.069999 0 0 0 1 1 1
  1938.   10 0 0 0 0
  1939.   -1.61 0.175 -2.340001 0 0 0 1 1 1
  1940.   20 0 0 0 0
  1941.   -1.63 -0.32 -2.64 0 0 0 1 1 1
  1942.   30 0 0 0 0
  1943.   -0.7399999 -0.4799999 -2.964999 0 0 0 1 1 1
  1944.   40 0 0 0 0
  1945.   0 -1.68 -2.575 0 0 0 1 1 1
  1946.   50 0 0 0 0
  1947.   0 -0.375 -2.995 0 0 0 1 1 1
  1948.   60 0 0 0 0
  1949.   0 -0.32 -2.995 0 0 0 1 1 1
  1950.   70 0 0 0 0
  1951.   0 -0.4799999 -3.02 0 0 0 1 1 1
  1952.   80 0 0 0 0
  1953. EndBehavior 1
  1954. ParentObject 12
  1955. ShadowOptions 7
  1956.  
  1957. AddNullObject Mouth
  1958. ShowObject 7 3
  1959. ObjectMotion (unnamed)
  1960.   9
  1961.   10
  1962.   0 -1.395 0.625 0 0 0 1 1 1
  1963.   0 0 0 0 0
  1964.   0 -0.295 0.225 0 0 0 1 1 1
  1965.   1 0 0 0 0
  1966.   0 -0.295 0.225 0 0 0 1 1 1
  1967.   10 0 0 0 0
  1968.   0 -1.325 0.225 0 0 0 1 1 1
  1969.   20 0 0 0 0
  1970.   0 -0.7350001 0.225 0 0 0 1 1 1
  1971.   30 0 0 0 0
  1972.   0 -0.295 0.225 0 0 0 1 1 1
  1973.   40 0 0 0 0
  1974.   0 -0.295 0.225 0 0 0 1 1 1
  1975.   50 0 0 0 0
  1976.   0 -1.325 0.225 0 0 0 1 1 1
  1977.   60 0 0 0 0
  1978.   0 -0.7350001 0.225 0 0 0 1 1 1
  1979.   70 0 0 0 0
  1980.   0 -0.295 0.225 0 0 0 1 1 1
  1981.   80 0 0 0 0
  1982. EndBehavior 1
  1983. LockedChannels 1
  1984. ParentObject 13
  1985. ShadowOptions 7
  1986.  
  1987. AmbientColor 255 255 255
  1988. AmbIntensity 0.250000
  1989.  
  1990. AddLight
  1991. LightName Light
  1992. ShowLight 0 7
  1993. LightMotion (unnamed)
  1994.   9
  1995.   1
  1996.   -15.3271 19.545 -44.34654 60 30 0 1 1 1
  1997.   0 0 0 0 0
  1998. EndBehavior 1
  1999. TargetObject 2
  2000. LightColor 255 255 255
  2001. LgtIntensity 1.000000
  2002. LightType 2
  2003. ConeAngle 30.000000
  2004. EdgeAngle 5.000000
  2005. ShadowType 2
  2006. ShadowMapSize 512
  2007. UseConeAngle 0
  2008. ShadowMapAngle 10.000000
  2009. ShadowFuzziness 2.000000
  2010.  
  2011. AddLight
  2012. LightName Light
  2013. ShowLight 0 7
  2014. LightMotion (unnamed)
  2015.   9
  2016.   1
  2017.   28.70515 21.63999 25.29617 -133.9 -28.7 0 0 0 0
  2018.   0 0 0 0 0
  2019. EndBehavior 1
  2020. TargetObject 2
  2021. LightColor 216 241 255
  2022. LgtIntensity 0.500000
  2023. LightType 2
  2024. ConeAngle 30.000000
  2025. EdgeAngle 5.000000
  2026. ShadowType 0
  2027.  
  2028. AddLight
  2029. LightName Light
  2030. ShowLight 0 7
  2031. LightMotion (unnamed)
  2032.   9
  2033.   1
  2034.   -20.60841 -15.815 32.53474 0 0 0 0 0 0
  2035.   0 0 0 0 0
  2036. EndBehavior 1
  2037. TargetObject 2
  2038. LightColor 255 237 216
  2039. LgtIntensity 0.340000
  2040. LightType 2
  2041. ConeAngle 30.000000
  2042. EdgeAngle 5.000000
  2043. ShadowType 0
  2044.  
  2045. AddLight
  2046. LightName Light
  2047. ShowLight 0 7
  2048. LightMotion (unnamed)
  2049.   9
  2050.   1
  2051.   23.9425 -11.695 -24.43245 0 0 0 0 0 0
  2052.   0 0 0 0 0
  2053. EndBehavior 1
  2054. TargetObject 2
  2055. LightColor 216 255 238
  2056. LgtIntensity 0.500000
  2057. LightType 2
  2058. ConeAngle 30.000000
  2059. EdgeAngle 5.000000
  2060. ShadowType 0
  2061.  
  2062. ShowCamera 1 7
  2063. CameraMotion (unnamed)
  2064.   9
  2065.   1
  2066.   -19.32878 1.858647 -19.68542 47.69998 4 0 1 1 1
  2067.   0 0 0 0 0
  2068. EndBehavior 1
  2069. LockedChannels 32
  2070. ZoomFactor 5.000000
  2071. Resolution 1
  2072. CustomSize 768 576
  2073. PixelAspectRatio 3
  2074. SegmentMemory 11000000
  2075. Antialiasing 1
  2076. AdaptiveSampling 1
  2077. AdaptiveThreshold 25
  2078. FilmSize 2
  2079. FieldRendering 1
  2080. ReverseFields 1
  2081. MotionBlur 0
  2082. DepthOfField 0
  2083.  
  2084. SolidBackdrop 1
  2085. BackdropColor 0 0 0
  2086. ZenithColor 0 40 80
  2087. SkyColor 120 180 240
  2088. GroundColor 50 40 30
  2089. NadirColor 100 80 60
  2090. FogType 0
  2091. DitherIntensity 1
  2092. AnimatedDither 0
  2093.  
  2094. RenderMode 2
  2095. RayTraceEffects 0
  2096. DataOverlayLabel  
  2097. OutputFilenameFormat 1
  2098. SaveRGBImagesPrefix E:\DIR\pic
  2099. RGBImageFormat 4
  2100. FullSceneParamEval 0
  2101.  
  2102. ViewMode 5
  2103. ViewAimpoint 0.090000 0.315000 -4.794999
  2104. ViewDirection 0.623082 -0.171042 0.000000
  2105. ViewZoomFactor 1.901516
  2106. GridNumber 30
  2107. GridSize 1.000000
  2108. ShowMotionPath 1
  2109. ShowBGImage 1
  2110. ShowFogRadius 0
  2111. ShowRedraw 0
  2112. ShowSafeAreas 1
  2113. ShowFieldChart 0
  2114.